《欧洲杯2008》:例行之作or创新之作?

2008-04-16 13:49:17 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

  EA一直玩家们被诟病的一点,是他们“想尽办法”浪费手里的那一大堆授权,而足球游戏则是重灾区。

  带着这个想法,我们来到了EA位于Guildford的工作室,打算了解一下《欧洲杯2008(UEFA Euro 2008)》被糟蹋成什么样子。这里我们可以很高兴的告诉大家,虽然这款游戏采用了与《FIFA 08》相同的引擎,但是除了改换资料,开发人员还对《FIFA 08》出现的问题进行了改进。因此,这款作品除了呼应欧洲杯的赛事,还是一款更加完善的足球游戏。

《欧洲杯2008》:例行之作or创新之作?

  除了资料以外,最大的变化要属游戏速度了。球员的速度似乎略有提高,这项修改是根据《FIFA 08》的玩家反馈而做出的。球员的速度提高了6%,因此,他们的加速曲线变得更加陡峭,因此更容易躲过对方的堵截。除了数字上的变化,对玩家来说,最直观的感受就是游戏节奏更快更激烈了。

  游戏的其他方面也都有程度不一的改进。AI明显被大幅度强化过,以适应欧洲杯的高水平比赛,同时刺激玩家不断向最高荣誉挑战。比如我们使用英格兰对阵马其顿这种鱼腩时,AI会采取全线防守的战术,不停的破坏英格兰的进攻,以便拖延比赛时间。

《欧洲杯2008》:例行之作or创新之作?

  球迷的呐喊声在改进之后也更加符合这种级别比赛的现场气氛。当我们在东欧国家打客场时,如果一直压制在对方半场,看台上的嘘声会越来越大。进球后全场一片肃静,之后的气氛则越来越紧张,无形中给我们带来不小的心理压力。

  这款游戏对Be a Pro模式进行了扩展,将其改名为Captain Your Cuntry。玩家可以作为国家队的一员参加整个赛事,除了夺取冠军,还要用自己的优异表现征服所有人,最终成为队长。

《欧洲杯2008》:例行之作or创新之作?

  针对FIFA 08在线游戏存在的所谓“巴塞罗那问题”,《欧洲杯2008》的多人游戏模式也做出了修改。引入了一个评价玩家表现的评分系统,玩家的分数会累加到自己所代表的国家上。让你首次通过《Euro 2008》上线时,系统会提示你输入想代表的国家,之后不论你选择哪支球队参赛,获得的全部积分都会累加到这个国家。真正进入比赛以后,假设你选择法国队,然后以5-0的战绩击败法罗群岛队,根据两者的实力差距,你会得到200分,但如果你率领法罗群岛对打了法国队一个1-0,所获得的分数则会超过2000,游戏以此来激励玩家以弱胜强。EA还表示,在欧洲杯期间,会根据现实比赛的情况,对每天各国得分最高的玩家进行奖励。

  《欧洲杯2008》即将于18日正式上市,届时我们会给玩家们带来详细的评论。

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