无需动作捕捉!《GTA4》全部动作皆为即时生成

2008-05-05 22:20:06 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

  很难想象,《GTA4》这样一款充满暴力犯罪的游戏,其技术竟部分来自于全球知名高校英国牛津大学。不出意料的话,《GTA4》将大卖数亿美元,而牛津大学也将从中分一杯羹。

  一切源于牛津大学动物学系的一个研究项目,两位学生Torsten Reil和Colm Massey在进行模仿人类或动物动作的研究时,开发出了Euphoria引擎。该引擎创造出的3D人物拥有真实的骨骼、肌肉,能够依照人体工学、生物力学原理,使人物产生极为逼真的动作,并对环境产生即时反应。从《GTA4》中我们已经看到了,所有人物动作都极尽逼真,而这一切都不需要动画师事先设定,或是用真人进行动作捕捉,全部都是由Euphoria引擎即时生成。

  当年的两位学生后来建立了Natural Motion公司,并同学校的科技成果转让公司合作,推广销售这项技术。牛津大学在他们的公司中持有股份,因此得到该引擎授权的《GTA4》赢得的利润自然有一部分要归到牛津大学的口袋。而未来使用该引擎的游戏还包括:《星球大战:原力释放》和《印第安纳琼斯:水晶头骨王国》等。

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