今天,GS来到《波斯王子4》的开发小组,对一直以来神秘的新作进行了采访。《波斯王子》系列的第四部已经开发了2年之久,并定于今年末发售。将对应PC,360和PS3,摩洛哥小组则负责制作DS版。我们采访了监督Ben Mattes和创意总监Jean-Christophe Guyot,下面一起来看看这部新作吧!
画面:
画面的出色是无可非议,本作使用的引擎正是《刺客信条》的引擎。然而,小组没有就此止步,而是大胆地进行了“插画”(illustrated)风格的渲染。然而,又没有彻底走《幻侠乔伊》的路线。
而是将尺度定在写实和卡通风格之间。细微的特效相当丰富,包括浮在空中的黑色灰尘(代表着被腐蚀的世界),吹过大地的风沙,和光影。一切一切都烘托着阴暗和腐蚀。