《孤岛惊魂2》育碧日试玩体验

2008-06-03 19:26:15 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading
  混合了细致的图像、开放式的游戏风格以及复杂且精细人工智能都让《Far Cry》成为PC平台上的一款大作。而对于《Far Cry 2》来说,Ubisoft蒙特利尔分部的开发团队成员们则在努力让续作保留同样的精华——华丽的环境、诡异的AI、沙盒心理——即便在这样的基础上添加全新的元素,例如设定、故事情节、角色等。在今年的Ubisoft春季发布会上,我们最终有机会体验了一把《Far Cry 2》,找到了曾经的那种感觉。

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《Far Cry 2》中物体爆炸的感觉真是相当棒!
  《Far Cry 2》中的故事情节看起来同前作并没有什么关联,即便是两部作品中的主角都有共同的特征就是“方颚白人”。在原作中,故事大概是从危险中解救一位神秘女人。而在这次的续作中,作为一名雇佣兵,你的任务就是干掉一个绰号为“胡狼”的军火商。对于他的资料是少之又少,除了他所从事的军火买卖能带来大量的利润之外。这些利润的来源是通过持续的挑起非洲大草原上各个势力的战争而从中获利。当你干掉“胡狼”之后,你会发现自己已经身处于各种势力和利益集团的冲突之中。你所做的选择,将影响着这些势力对你是友好还是敌对,甚至是整个剧情主线。

  在此次Ubisoft公布的游戏试玩中,刚开始出现在眼前的就是绿色、阴郁的沼泽地。我们第一个任务目标是在指定的地点与联络人Frank碰面。此时的他正在为其所筹划的作战寻求帮助,而我们的接下来要做的就是破坏附近一个敌对势力的广播设施。

  在接受了Frank的任务之后,我们又和Warren碰面,他是游戏中众非玩家角色中的一名。《Far Cry 2》这种开放式游戏的特点之一就是可以让玩家自己决定要帮助,或不想搭理的人们。如果你决定要帮助某个NPC的话,那么稍后他就有可能会成为你的同伴。在和Warren交谈之后,他保证我们有了他的帮助可以轻松渡过困难的任务。

  和初代作品相比较,《Far Cry 2》中的车辆使用看起来占了更大的分量。在我们离开了Frank之后,直接跳上了一辆吉普车(在车的后部装备了一挺固定式机枪)向目的地进发。尽管手中有张可以辨别位置的地图,不过更有趣的就是在你进入村落时所看到的街道标志可以引导你到达目的地。在经历了几个转角,在最后一个转弯处到达了此次目标的所在地:一个用围墙所环绕的敌军营地,不管三七二十一,先喂饱他们子弹再说。


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