一:暗黑3
起因是一位欧美玩家在仔细观看了几部暗黑3的演示视频后开始对暴雪设计师发问:是否考虑在游戏设计中加入:当BOSS受伤时会出现明显的伤疤,例如从伤口不断的喷血等等,或者伴随着BOSS的衰落,他会越来越虚弱,例如走的越来越慢,我想这些东西会让我们杀起BOSS来更加兴奋,也更加有趣。
暴雪设计师的回复:如果说只想在BOSS受伤的时候出现喷血,留下伤疤那是很容易做到的,不过我们认为这样BOSS受伤还不够“明显”,我们的想法是,BOSS受伤的话会掉落下它的一些“部件”,例如手,脚,或者其他的器官等等....当然当它死的时候会全身流淌着鲜血,甚至会喷射出来。。。