《辐射》原作设计师重返工作岗位

2008-09-24 13:21:29 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

Interplay昨日宣布将在南加州的橘子郡(Orange Country)开设一间游戏工作室,专司《辐射》网游项目的研发,并宣布曾隶属《辐射》原作开发队伍的Chris Taylor(不是那个搞《地牢围攻》和《最高指挥官》的Chris Taylor)将重返昔日辐射世界,担当这个名为“Project V13”网游项目的系统设计师。

Interplay成立于1984年,主要业务为开发、发行,及授权游戏作品,其中以《辐射》和《博得之门》最为知名。公司陷入财政困境后将辐射的开发权转让给了Bethesda,去年春又将辐射作品的相关权益全部转让——但保留了《辐射》网游作品的开发权,当时该项目业已启动。

Interplay与Bethesda约定,该网游必须在2014年4月14号前面市,否则Interplay将与《辐射》彻底脱离干系。现Interplay正招兵买马加快进度,赶在公司彻底倒闭前放手最后一搏,他们的口号是——昔日重现:

《辐射》原作设计师重返工作岗位

另外,暴雪创始人之一的Frank Pearce在接受媒体采访时表示《星际争霸II》在力求争取现有RTS社群支持的同时,还要尽可能地笼络游戏新手:

“我们当然还想把该作介绍给新玩家,没错,同时我们还得搞好现有星际社群的抚慰工作,但该作的中心任务之一就是让游戏具备相当的亲和力——上手容易精通难,对不?”

“因此,该作应具备平缓的学习曲线但同时又内含大量战略要素能让某些玩家成为鹤立鸡群的专家级选手。”

《星际争霸》目前仍是RTS电竞领域的招牌项目,暴雪负责沟通事务的Bob Colayco向记者保证这部续作将使菜鸟和神人皆大欢喜。

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