从电影到游戏——三国作品的不同遭遇

2008-09-28 13:05:08 来源:不详 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

 三国时代是中国民间最熟悉的一段历史,《三国演义》是四大名著中场面最宏大的一部小说,三国故事里的众多英雄是中国百姓最熟悉的历史人物。在国内娱乐产业快速发展的今天,如果没有三国的影子,那就太可惜了。

 对比着好莱坞的历史史诗剧,中国影迷们盼着什么时候能够把华人耳熟能详的历史也变成波澜壮阔的电影画面。尚未上映的电影《赤壁》就是在这样的盼望下顺理成章的作品。吴宇森虽然已经是成名多年的导演,但是影迷对于《赤壁》的质疑从定妆照的曝光开始就没有中断过。每一个三国迷都希望银幕上的第一部能媲美好莱坞大片的三国电影能符合自己心中的想象,众口难调成了这部电影难以躲避的压力。另一部三国电影《见龙卸甲》也是如此。这是一部动作场面出众的电影,也是一部对传统三国颠覆颇多的电影。不出意外的,对三国历史的过多演绎让影片被大量三国迷痛批,不少影评网站上的批评声都是少见的一边倒。然而,在游戏领域,三国改编作品却面临着不一样的境遇。

寰宇

 电影上的三国梦刚刚开始,游戏上的三国梦却早已做了好几年了。如果说每一个男导演心里都有一个武侠梦,那么每一个男玩家心里就应该都有一个三国梦。波澜壮阔的三国时代有着太多的游戏元素可以发挥,众多充满魅力的历史人物让三国游戏省去了塑造人物的步骤。和《见龙卸甲》过度修改原著遭到恶评不同的是,电子游戏对于三国原著的修改却得到了大部分玩家的接受。《吞食天地2》野蛮夸张的人物造型没妨碍玩家一次次续币,《真?三国无双》的突破性人设反而成了它的卖点。在国产游戏中,最大胆的改编之一,就是《三国群英传》系列。在回合制三国游戏大为流行的时候,《三国群英传》却剑走偏锋,以即时战斗方式和角色升级为卖点,开创了新的游戏类型。从《三国群英传Ⅳ》开始,这一系列的游戏系统就少有变化,更多的是在细节设计和战斗规模上添砖加瓦。《三国群英传Ⅶ》集前作的成熟系统于一身,成为这一系列可玩性最为丰富的一作。

 角色扮演游戏也没有放弃三国题材。在国产角色扮演游戏里,《幻想三国志》是能和《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》系列齐名的系列作品。《幻想三国志》发挥了国产角色扮演游戏的优势,从儿女情长的角度重新改编三国游戏。游戏各代之间剧情相互关联,系统不断完善,已经出到了第四集。三国是一个缺少女性元素的世界,《幻想三国志》却把男女感情放在游戏表现的第一位,整个游戏的世界观和人们传统概念中的三国相去甚远,填补了女性玩家玩三国游戏的空白。

 抓紧中国历史不放是《轩辕剑》系列的特色。最新一代的外传《汉之云》终于来到了三国时代。为了做出新意,《轩辕剑外传?汉之云》选择了三国游戏很少重视的诸葛亮出祁山时期,以原创的蜀国特种部队为故事核心,从全新的角度重新看待三国文化。历史是《轩辕剑》系列的看家本领,《轩辕剑外传?汉之云》也不出意外的以《三国志》而不是《三国演义》为参考蓝本,一些玩家可能对很多背景设定感到陌生,对于喜欢研究三国历史的玩家来说却是难得的好机会。

 三国是电子游戏热衷于使用的题材,在三国游戏里,忠实于小说和历史的改编方式已经被挖掘殆尽,其他系列的三国题材游戏大都寻找新的角度诠释这段故事。玩家对待三国游戏的改编远比对待电影要宽容得多。在今年即将上市的《三国群英传Ⅶ》、《幻想三国志4》和《轩辕剑外传?汉之云》,分别从玄幻战斗、儿女情长和民族气节的角度重新演绎三国历史,单拿出哪一个作品来,都和普通人印象中的三国历史大相径庭。但是很少见过有玩家介意哪款三国游戏不忠于历史或者小说原著,相反,正是游戏开发者的大胆改造,才让早已经当作游戏题材很多次的三国文化,又发挥出了新的魅力。

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