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《星际争霸2》制作人解释为何要拆分该作

2008-10-12 03:01:33 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

该作首席制作人Chris Sigaty在BlizzCon会场回答记者的提问时表示:

“实际上每一部游戏都像一部资料片”,每一部游戏都会针对多人部分推出相应的补丁与平衡性调整;与以往RTS作品添油式的资料片相比,该作三部曲中的每一部都拥有完整的,有始有终的战役剧情。

至于为何要将该作拆分为三个部分,Chris Sigaty解释说这完全是因规模所致:

“我们喜欢上手就铺一个很大的摊子”,大得超出预期。制作人员有了一个庞大的,扎实的人族战役,只要再往里填点辅料让它更丰满一些就行;大家可以想想光是这部人族战役就花了多长时间,如果再牵涉到另外两部,又该是多少年过去了……

经过数月讨论,他们最后提出了这个解决方案。

从原文回复看,超过半数的读者对这个解释不满意,等了这么多年他们更愿意得到一部完整的游戏,这么做等于是在盘剥玩家;尤其是“每一部游戏都会有针对多人部分推出相应的补丁……”这句话更像是在威胁玩家:除非凑齐三部,否则多人都玩不顺。

最后附赠《星际争霸II》最新游戏视频:12,均为MOV格式(观后感:暗黑玩家抱怨的是新作不像暗黑;星际玩家担心的是新作太像星际)

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