●强力机体陆续参战
本作是动漫《高达》与动作游戏《无双》融合之《高达无双》的第二弹,新加入了表示亲密度的“友好度”系统。今天就为大家介绍一下这个新要素的特点。
·玩家行动决定友好度的变化
友好度上升:基拉与阿姆罗共同战斗的场景,如果玩家控制的基拉在战场上表现活跃的话,与阿姆罗的友好度就会上升
友好度下降:阿姆罗被敌人击破,与玩家的友好度就会下降。
·友好度引发特殊任务
有些任务是需要友好度要求的,图中“伝説への道”(通往传说的道路)如果与阿姆罗的友好度在“好感”以下的话就不能玩了。
·友好度高 引发合体SP攻击
如果与某角色的友好度高的话,玩家和某角色SP槽都满而且在近距离,就会引发合体SP攻击。那排场只能说大魄力,超绚烂了。