PSP《真·三国无双 联合突袭》二月强袭 海量画面

2009-01-13 13:46:28 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

二、不再一骑当千?!

《真·三国无双:联合突袭》是战场动作游戏《真·三国无双》系列新作,她将承袭次世代版《真·三国无双 5》的部分角色设定,采用多人连手攻略城池与角色强化自订等崭新玩法。而以往一说到《无双》系列,必不可少的一个词就是“一骑当千”,以一敌百,以一敌千。不过本作不再以一骑当千的爽快感为卖点,而是以“制压难攻不落的武装据点”为主题,这不能不说是一大变化。玩家当然也可以独自完成这一目标,不过和战友们多人合作的话会简单得多。

本作据点也比过去的要夸张得多,迎接玩家的将是集城楼、关隘、弓塔、战舰等诸多防御要素于一身的超级要塞。除了守在这里的武将和士兵,自然还有大量的机关设施。如果不讲究配合的话将会相当棘手。

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三、真·无双之“赛亚人”觉醒:

相较于之前《三国无双》系列作中,采用当玩家攻击敌人或是受到伤害后就会不断累积“无双量表”并让玩家能够施展出包含无双乱舞或真无双乱舞等各式各样大绝的系统设定相较于之前《真·三国无双》系列作中,采用当玩家攻击敌人或是受到伤害后就会不断累积“无双量表”并让玩家能够施展出包含无双乱舞或真无双乱舞等各式各样大绝的系统设定,在这次游戏里则改用所谓的“觉醒量表”来取代原本的“无双量表”设定,让玩家可以在“觉醒量表全满之后使用所谓的“真无双觉醒”变身。

当武将觉醒之后,不但会有如超级赛亚人一样全身发光并毛发倒立,而且就连武将能力在此时也将会获得飞跃性的提升,而且如果玩家此时使用能强化角色战斗中的动作的装备道具“武幻”的话,甚至可以施展出像是瞬间移动之类的特殊技,可以说比之前系列作在动作性上更加提升许多,这真是让人兴奋不已的设定。目前官方已陆续公布魏吴蜀各阵营的武将的觉醒姿态。

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