在电影领域经常用到的动作捕捉系统现在也越来越多的应用到游戏的制作上,特别是欧美的一些家用游戏主机上的游戏,比如这款Wii平台的《致命生物》。现在PSP版《抵抗:惩罚》也将使用这项技术,用来制作出更加真实的人物行动。
以下是一段关于《抵抗:惩罚》使用动作捕捉系统的视频介绍,很高兴这项技术能够应用在PSP的游戏制作过程里。
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