稻船敬二 须田刚一 将参加北欧游戏研讨会

2009-05-06 13:22:54 来源:游民星空 作者:佚名 编辑:gsgames568 浏览:loading

日本世界级游戏开发巨星稻船敬二(CAPCOM)和须田刚一(Grasshopper)将从日本出发,大约乘坐15小时的飞机到达瑞典参加今年举行的北欧游戏研讨会(Nordic Game Conference,NGC)。研讨会将会在5 月19日至20日,瑞典玛律默市举办。当其他日本制作人努力创作出全球性受欢迎成功作品的时候,稻船敬二将会在会议中讨论CAPCOM与西方开发者的合作经验以及他们是如何开发出迎合全球口味的游戏。稻船敬二的演讲非常及时,因为他正在与瑞典工作室GRIN重制《生化尖兵》。

北欧游戏研讨会的主席Tom Felices 表示,今年的研讨会出席的稻船敬二与须田刚一两位开发者使得日本与北欧游戏开发者的交流更加密切,此次的研讨会将会带给出席者独一无二的机会来见识这两位如今最令人激动的游戏开发者。他们的出席也代表着今后NGC 将会邀请更多主要日本开发者发表演说。以前的演讲者包括上田文人(Team ICO),水口哲也((Q Entertainment)等。

说到这里,你也许正在考虑北欧游戏研讨会到底是何方神圣,事实上这已经是第六次NGC 了。《战地》系列,《杀手47》系列,《马克斯·佩恩》系列,以及《超世纪战警》系列都曾在展会中公布新作。除了系列作之外,也有单独作品,比如《正当防卫》,《超级星尘HD》都是在NGC 中公布的。

本次展会中其他看点还包括:《小小大星球》制作人Alex Evans表示正在制作一款新作。Insomniac Games 工作室的Ryan Schneider讨论工作室建立粉丝社区,听取玩家意见,从而进行游戏改良的经验。同时也会透露一份工作室大致的下款计画的简要。Tigon 工作室的Ian Stevens 将会探讨如何利用现有知名品牌制作出成功的游戏。当然,《小小大星球》的古兰经风波记忆犹新,Englobe 创始人 Tom Edwards,一位曾经在微软干了13年的首席地理战略分析师,将会仔细研讨游戏相对于地理与文化的可受性。

除了外国开发人员的演讲之外,当地的开发者占了会议的多数席位。代表性的有GRIN工作室,IO工作室,Housemarque以及 Secret Exit,使得主题多样化。从制作人的角度分享制作 iPhone 游戏的经验等。瑞典开发商Avalanche Studios 将会发表基于艺术基调的名为“幸存的艺术”的演讲(基于他们接下来的一款RPG 作品,Aionguard )。这些流程与演讲奠定了研讨会的基调在于提供中等开发商进行互相探讨的机会。

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