自初代“Killzone”宣布以来,“Killzone”这个名字就肩负着SONY对抗微软招牌游戏“光环”的重任,时不时就会出现以“Halo Killer ”为题的新闻。多年过去,SCE 寄予厚望的续作“Killzone 2”也已经发售,虽然游戏素质之高令人赞叹,但似乎无论从销量或者人气上,目前还是难以动摇微软“光环”的地位。
近日,“Killzone”系列开发组Guerrilla 的高管Herman Hulst接受Game Informer表示希望大家不要再叫“Killzone 2”是“Halo Killer.”
Hulst ,“一般情况下,我们不介意比较,但我不喜欢我们的作品总是标签为某某系列杀手。我们已经为”Killzone“建立了独特的游戏领域与体验乐趣。我们不希望它经常被视为对抗任何一款游戏。显然地,玩家自己与我们玩的,从WOW到LBP到机车风暴或者吉他英雄,但没有一款作品一直具有最大影响力的。”