“但要想玩转Crytek最拿手的PC游戏,还是得要一套相当不错的配置才行,而且这套配置还得具备前瞻性。”
——那《Crysis2》的主机版哪一个更好呢?
“本质上说该作在这两个平台上的表现是一致的,也许某家的GPU 要强些,而另一家在CPU 方面更出色,这取决于你的应用,某些情况下PS3要强,而360在处理某些事务时表现更好,但游戏发售时在这两个平台上的表现绝无二致。”
——索尼曾经说过PS3有十年的寿命期,你觉得是这样吗?你们把机能用尽了吗?
“我们用PS3开发套件做过执行效能分析,有意思的是所有处理器的占用率,CPU、Cell、GPU等,都已相当高,可发挥的余地不大了。老实说直至最近我们才在这方面有所突破,否则我们就得有所取舍,而那是我们毫无准备的。”
“因此,也许我们仍有改进余地,但我们差不多已经触顶。我们所从事的是从非常非常低的底层开发,大概三年前我们就开始研究相关技术,从最底层的硬件层做起,这里扣一点,那里挖一点,充分挖掘其潜力,这样才铸就今日之成就。”
更多相关资讯请关注:孤岛危机专区