早在2005-2006年DX10技术刚刚开始浮现的时候,Crytek就公布了一些《Crysis》预览视频,展示了令人瞠目结舌的丛林效果,不过等到游戏真正发布后,一切看起来似乎也就是那么回事儿。
不过好在Crytek公布了各种编辑资源,这就给MODDERS留下了充足的发挥空间。“BaggiBox”就再次拿起当初GDC 2006上的那幅展示地图,利用晨昏模拟(Time of the Day)和升级版HUD界面加以改造,得到了一片真实得有些令人眩目的丛林。
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