拥有大量更新内容的《战锤40K:战争黎明2》1.4补丁“There is Only War”将率先开放给拥有《战锤40K:战争黎明2》的玩家测试。
玩家可于太平洋标准时间7月1日PM2:00(北京时间约7月2日AM4:00)在STEAM客户端下载并参与测试,本次测试预计于7月13日(北京时间约7月14日AM4:00)结束。
《战锤40K:破晓之战II》更新档1.4版摘要:
新增内容
地图编辑器
.地图编辑器的用途,就是提供玩家编辑游戏地图的功能,包含创造、编修地图,扩充多
人游戏模式的场景
.地图编辑器位在游戏目录“DOW2\world_builder.exe”这个位置
.地图编辑器制作的地图,将会保存在游戏目录“DOW2\Assets\Maps\PvP”的资料匣中
.需要在“高画质”模式下执行《战锤40K:破晓之战II》,建议硬体备配8800 GT等级以上的显示卡环境
地图
.新增8个全新多人对战地图
.(2人) 卡德利炼油厂
.(2人) 外层守卫区
.(2人) 利弗亚桑虫巢
.(4人) 卡德利炼油厂
.(4人) 哥罗沙深处
.(6人) 卡德利炼油厂
.(6人) 天使之门
.(2人) 军团高层
扩充使用者界面内容
.在画面中新增一个RSS新闻功能,即时显示重要的游戏更新信息、新闻及资讯
.主选单中的新闻分页采用了RSS控制的功能,你可以通过“dow2news.relic.com/relic/dow2/news/english.xhtml”所提供的RSS来源,订阅到最新
资讯
.在进入多人连线前的载入画面中,多了进阶技巧提示轮播的功能
.在进入多人连线前的载入画面中,新增了每个玩家载入时间评估的计量条
游戏选项
.你现在可以更动游戏胜利条件所需要的点数(250、500或1000)
.在每一场对战之前,你可以选择标准或高的起始资源比例
.新增“认输”的功能,在排名赛和遭遇战模式中,只要按下F10,利用选单功能就可以立即终止这场对决
战役
.在战役中已新增多样化的军械库内容,你能全部找到吗?
观战功能
全新战争迷雾选项
.可在双方阵营观点间作切换
.观战的新选项,让观察者可以看到战争迷雾下敌军的动态
.观察者可以在迷你地图上切换敌军的视野
转播功能
.通过简单的点击,指示箭头可以让转播者自从原本的标记特定的部队、物件、或者是地形的一部份
.为了符合网络转播的低解析度,提供尺寸较大的滑鼠游标
更为进化的重播功能
.全新的观战界面功能,在重播模式下也有了
.当你想拍出令人惊讶的游戏画面时,在选项中也提供了移除界面的功能
观战热键功能
.热键“G”切换战争迷雾
.热键“A”用箭头标记一个单位
.热键“W”切换滑鼠游标的尺寸
.按下热键“F”循环轮替战争迷雾的设定
.热键“H”切换观战面版的可视度
.热键“T”切换重播的速度
裁判功能
.裁判的角色与观察者相当类似,但却拥有许多裁判专有的额外功能。在比赛过程中,裁判可以随时对所有的玩家进行语音或信息的沟通,并且能够暂停比赛的进行或是完全终止
比赛
.当裁判暂停比赛,玩家所有当前的动作会立即停止
.观察者/裁判必须经由游戏主持人邀请,才能进入游戏
.观察者/裁判的角色仅能在非排名的遭遇战模式中出现
.裁判是由游戏主持人所选定,或是从数名观察者中直接赋予裁判的权限
.裁判拥有观察者所有可用的热键功能,同时也可以利用键盘上的“PAUSE”键,来行使比赛暂停的权力
神灵族平衡更新
神灵族总体平衡调整
.减少先知议会的自然回复量,从原本的1.5 生命值改为 0.5 生命值
.降低网络人口费用,从原本的5改为3
.降低网络视线范围,从原本的20改为5
.原本的技能名称“隐藏”改为“扭曲力场”
更多相关资讯请关注:战锤40K:战争黎明2专区