《星际争霸2》开发大事记(一):剧情介绍

2009-07-17 22:29:57 来源:游民星空 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

  这款游戏的开发时间比现在市面上所流行的大部分游戏都要长。这款游戏所经历的变化比它的粉丝们换的衣服还要多。它是什么?它不过就是星际争霸的续集,而我们叫它星际争霸2.这篇文章将对星际争霸2自宣布到现在为止所发生的所有大事进行一次回顾。现在,让我们开始吧。


星际争霸2

单人游戏与联机游戏

  在星际争霸2中单人游戏已经被拓展到了一部史诗传奇的地步。游戏本身已经被分成了3个部分。首先发行的将是人类战役,自由之翼,主角自然是Jim Raynor。第2部战役,虫群之心,关注点将会是虫族,Kerrigan的故事也将深入下去。第3部也即时最终章,虚空的遗产,将会集中在神族和 Zeratul身上。每个主题都会拥有30个左右的任务和场景以保证你不会错过这场史诗故事的一丝一毫。战役甚至会因为你的决定以及采取的计谋而发生变化。第2和第3部战役将会以资料片的形式来发售。它们将会为游戏提供新的内容,并且进一步的升级你的联机体验。如果你没有买资料片的打算(当然我们强烈推荐你这么干),你一样可以联机。

  星际争霸2的联机版本将会是最棒的。多人对战使得三个种族的优点和弱点全部暴露出来。在BN2.0的支持下联机对战的体验我保证你是绝对不想错过的。你既能够进行多达8人的大混战,也可以进行小型的1v1对战。你一定不想失去那种击败所有敌人后唯我独尊的感觉对不对?

神族

星际争霸2

  剧情中的神族在科技水平和战斗力上都是超越其他两个种族的存在。神族强大的力量和他们的心灵异能是他们击败敌人的主要手段。大多数的神族单位相比同级的人族和虫族单位拥有更高的生命值和更强的伤害输出。在星际争霸2中神族单位的护盾再生速度是星际争霸1的两倍,这让受伤的神族单位可以更快的返回战场。基于这一点神族的单位消耗的资源和占用的人口也更多。神族还有其他许多非常重要的优点。他们只需要一个农民就能够在能量矩阵的范围内同时建造很多建筑,他们还能把单位传送到任何有能量矩阵的地点。这样就产生了许多有趣的战术。

人族

  游戏中的人族是跟真实的人类最相似的种族。他们在战场上主要依靠混合兵种,强大的防御力以及特别的技能是他们的制胜之道。人族也能够依靠一些强力单位比如战列巡洋舰来给于他的敌人有力的一击。人族一个很关键的优势就是他们能够在地图上的任何地方建造建筑,而且大部分的建筑如果必要的话都能飞起来。某些人族单位也可以隐形。人族在这3个种族中排在一个中庸的位置,他们的个体能力比不上神族,总体数量也没虫族多。但是在强大的操作和战术下,多才多艺的人族也能够达成目标。

虫族

  虫族的单位跟我们现实中的昆虫很像。虫子们虽然很便宜,但也很弱小,所以它们必须依靠数量和速度才能击败敌人。虫族的优势就是快速扩张,但是只能在菌毯上建造建筑又限制了它们。虫族单位和建筑都能随着时间自动回血。很多虫族单位可以埋地给了它们回血的时间,这也能让它们给入侵的敌人一个惊喜,当然这是在敌人没有详尽的侦查的情况下。尽管有着很多弱点,但是虫族单位的移动速度都很快,在菌毯上他们甚至还能获得30%的移动速度加成。随着新单位的加入,虫族的战斗力将会越来越强大。

Beta

  大家都对星际争霸2的beta测试期望很高。事实上,暴雪已经宣布了在这个夏天将会开始beta测试。很多相关网站已经举办了奖励beta key的活动,暴雪同样也有这些活动。如果你现在手上没有,我们建议你赶快行动起来,注册一个战网账号,点击opt-in关注即将到来的beta。 beta将首先在北美开始,稍后其余地区也将参与进来。beta测试包含很多关键内容,比如战网的天梯系统,地图编辑器,当然还有联机对战。beta测试计划将持续4到6个月,这让平衡工作以及修正BUG有了足够的时间。暴雪的目标是在09年内发售,所以我们很有可能在近期看到beta测试。


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