Gearbox以前曾负责过《光环1》PC版的移植工作,其成果有目共睹;且Gearbox与微软在人员流动上一向密切,自Bungie与微软分家以来,不少人都将Gearbox视为半个MGS(微软游戏工作室)成员。
当Bungie宣布ODST及致远星两部作品是他们在360平台光环作品的“最后一役”之后,人们很自然地想起Gearbox,认为这间工作室在这方面应更有所作为才是。
Gearbox的负责人Randy Pitchford本月初曾接受过Eurogamer记者的采访,他称:
“这么说吧,我们有几部业已宣布的大作,Borderlands是其中之一,另外还有与世嘉及福克斯合作的《异形:殖民军》,当然我们还有仍处于开发状态尚未宣布的作品。”
——其中之一是光环新作吗?
“哎哟,我们不想谈这个……。”
将这句话的隐藏情节展开,可得如下场景:
记者:“你这并非否认啊。”
Pitchford:“我对你发问的动机表示理解。”
记者:“这还是没否认啊。”
Pitchford:“哈哈,还有什么招数尽管使来。”
记者:“这不是什么招数,这只不过是一个再浅显不过的问题……”
Pitchford:“是很浅显,而且情有可原,但你得理解我的……(录音终止)”
不少人认为Gearbox代工《光环》新作并不过分,也许不到《光环4》的级别(军士长的故事到3就应该告一段落了,如果有4的话理应归于下一代主机),但搞搞外传之类的衍生品还是没问题的。