曾有俄文杂志称Cliffy.B惊讶于未能通关的玩家如此之多,准备降低《战争机器3》的难度。
但Cliffy.B今日指出,该作不会比前两作更容易对付:
“游戏不会趋于简单化,Hardcore和Insane难度绝对会对得起它的名号,只不过是把休闲级别的难度调低了。”
Cliffy.B昨日还称那本俄文杂志透露出来的东西存在“严重的翻译错误”,叫大家不要信——但有一点说对了,那就是画面和帧率的辩证关系:
“我们的目标是,画面应该维持在30帧。至于针对60帧的怨念,我们的一贯态度是宁可把资源用在花花草草上,帧率能到30帧就行了。”
微软将在今年的E3大展上展示该作,还会在6月13日晚间展出明星产品“Natal”,6月14号上午召开E3新闻发布会;而索尼和任天堂预计会在6月15号跟进,召开各自的E3新闻发布会。
包括厂商代表及业界专家在内,各方人士都预计本届E3将是有史以来规模最大,质量最高的盛会,各公司均有重磅消息和重量级产品出台。
附《战争机器3》宣传画:
该作将作为封面故事出现在六月号的《Game Informer》杂志上,这一次不会再有俄转英所造成的“翻译错误”了。