*也有解谜部分。此次展示的是非常古典的谜题,移动镜子引导光束来开门等等
*据介绍战斗,平台和解谜的成分比重大致相当
*尽管小岛秀夫参与制作顾问,但游戏中看来并无潜行成分。实际上小岛只是提出一些建议。比如多放一些纸箱在游戏里...其实没有。比如说,建议修改主角使其更加人性化,等等。
*关于恶魔城系列的长期传统,制作人说:“不管我们怎么做,肯定有一些老粉丝不喜欢,我们接受这一点。不过我认为大部分老玩家能够感受到恶魔城的传统氛围。并且游戏中有很多对之前游戏的致敬等,尤其是音乐。但同时我们也希望扩大受众群体,我们希望将SFC上超级恶魔城4的gameplay带入现代3D,并加入有趣的故事,希望已有的fans们也能接受”
*秋季上市