根据NPD昨日发布的北美PC游戏市场调查数据显示,去年有2130万份PC游戏是以数字发布的形式与顾客见面的。与此相对照,零售商共售出2350万份以光碟等实物为介质的PC游戏。据此,NPD称数字发行已占PC游戏销量的48%,销售份额则扩张至36%。NPD根据游戏销量列出了五大数字发行平台:
1. Steampowered.com
2. Direct2Drive.com
3. Blizzard.com
4. EA.com
5. Worldofwarcraft.com
曾有报道指主机玩家对数字发行意兴阑珊,那是因为主机游戏光碟或多或少都能通过二手交易变现,若在线购入数字发行游戏则与个人账户绑定,无法转卖。
但对PC玩家来说,当下大部分PC游戏光碟都有安装次数限制,除所谓的收藏怀旧外几无价值可言。且PC游戏在各电玩实体店都遭受冷遇,无论是定价还是种类均不如在线平台那么体贴宜人。
相信在数字发行平台旺盛的攻势和光碟游戏严苛的DRM政策的双重打击下,用不了几年,数字发行将占据PC游戏市场的大部分份额。
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