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恶魔永生:生化危机电影系列剧情、boss大盘点

2010-11-16 00:08:19 来源:时光网 作者:电子骑士 编辑:snake 浏览:loading

16日起,我们就可以在影院中看到《生化危机4:来生》的3D和2D版了,这是第一部引进国内的生化危机系列电影。借此机会,让我们来重新回顾一下前三部电影的内容,看看女主角爱丽丝对抗过哪些可怕的boss?这些家伙在电影与游戏中有何不同?其能力如何?当你看完第四部之后,是否觉得有些地方没有完全明白?影片中含有哪些玄机?

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《生化危机》

剧情回顾:   

      故事发生在安布雷拉(保护伞)公司的生物工程实验室——“蜂巢”里,数百名遗传学、生物工程学专家正在进行一项科学研究,一种病毒突然爆发了并迅速传播着,而超级计算机“火焰女皇”为了控制病毒不让其外泄到地面上,将蜂巢全部封闭,病毒很快感染了所有的工作人员。
  
      以爱丽丝、瑞恩和马特为首的一个救援小组接到命令后来到了蜂巢,他们必须带领着特遣队员们将这种已毁灭了蜂巢所有人员的病毒隔离起来。然而,队员们很快发现这些工作人员们并不是真正地死去了。他们现在已成为徘徊在蜂巢内恐怖的丧尸。人们一但被他们咬伤或被抓伤就会受到感染,甚至立即变成丧尸。
   
      面对着几乎无法控制的局面,几百个四处走动极具攻击性的丧尸,和更神秘的险恶力量,救援小组的队员怎样才能脱离困境并阻止病毒继续扩散呢?

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最终boss:舔食者Licker

能力:

      舔食者是由变成丧尸的人类发展而来的,当人类被感染了T病毒的丧尸传染后,T病毒会导致宿主新陈代谢速度加快,这样就使得丧尸拥有超强的生命力、力量和抗损伤能力。感染T病毒形成的丧尸如果没有得到充足的补充,并不会真正不死,它们最终会变成干尸。而得到充分 “进食”的感染僵尸则会在T病毒与原体细胞充分结合后,变成舔食者,此时生命形态趋于稳定,不再需要向丧尸那样不间断的进食,形成了一个新物种。
     
      舔食者不再像僵尸一样完全没有痛觉,当对它开枪时,她会因为疼痛而暂时后退或倒下,不过由于肉体甚为强健,再加上T病毒拥有使伤口快速回复的效用,所以即使 受到伤害,舔食者也会在极短的时间内立刻又站起来,回复成攻击的姿态。除了这些以外,为了捕食方便,舔食者的身体也起了相当程度的变化:为了能够快速并确实的抓到猎物,舌头特化成可以变长,甚至变硬的形态;两手前端的手指特化成巨大的利爪,不但可以在各种角度下攀爬墙壁天花板,还可以一举撕开猎物的身体。

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与游戏吻合度:★★★ 

      影片并没有完全遵循游戏的路线,除了最后浣熊市被丧尸占领空无一人的镜头极有游戏感外,影片更像一个动作闯关游戏而不是恐怖射击游戏——其中激光栅栏一段就是例证,虽然非常刺激精彩,但如果你玩过第一代《生化危机》游戏,对那些若有若无的声音以及推开门忽然发现丧尸在啃噬人体并向你回头望去的场景印象极深,那么就会感到游戏与电影走了两条不同的路线。

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