@Diablo:一些有关充能弹的工作已经完成,这使充能弹感觉更像暗黑2中的。
@Grug16:解释一下。
@Diablo:以前它在目标间跳跃的方式非常生硬,但现在它更无规律,“闪电”的感觉回来了。
@NocturneGS:暗黑2中的充能弹技能在后期版本中很弱。在暗黑3中它是否更实用?符文对充能弹有什么效果?
@Diablo:我最喜欢的符文能使被充能弹杀死的怪物爆炸,然后对周围的怪物造成闪电伤害。
@Diablo:至于范围,由平衡性而定,所以,它应该在所有等级都是实用的。
@NocturneGS:我很高兴在暗黑3中我们可以和技能威力的差异说再见了。+1 让所有技能都实用。
@Diablo:嗯,不要夸大事实。由于符文使技能更加多样,一些技能可能比其他的要好。
@The Eliminator:在暗黑3中何时开始“游戏结束后”的内容?在满级后,或是完成主要剧情后(在地狱难度),还是别的?
@Diablo:这和你对游戏结束的定义有关。满级发生在结束普通难度,也可能是地狱,如果这就是你的意思。
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