根据Epic Games的虚幻引擎技术总监Tim Sweeney的说法,更加真实的角色和环境是今后游戏画面发展的重中之重,更好的画面可以提升玩家对游戏的兴趣。
“我感到最兴奋的是构建逼真的角色和电影级别的环境的能力,这样就可以提高玩家对游戏世界的情感投入程度。”
Tim Sweeney说,类似《大金刚》这样的游戏,其画面效果和娱乐性相适应,但是在《毁灭战士》之前,还没有什么游戏能够传达真实的情感。
“游戏开发者们要想做到真正的交互体验,还有很多事情要做。”他为此还举了Valve作为例子来说明,Valve是正在尝试达到真正交互的开发者之一。
“Alyx在《半条命2》中提供了这样一种可能性,我认为越来越多的栩栩如生的角色是未来游戏发展的关键。”
大概,他的意思就是之前虚幻引擎技术展示中那样的角色吧。
早先虚幻引擎3演示
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