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综合众多游戏元素 《龙之信条》试玩前瞻

2011-04-22 13:15:51 来源:eurogamer 作者:PSY MK-II 编辑:snake 浏览:loading

  伤不起啊!在游戏里面所有的对话都出现在屏幕左边的一个对话框里面,而且这个对话框无比巨大,甚至挡住了一部分视野。关于这点,我们不难想象Capcom想让玩家能够更清楚的理解小弟们都说了些啥,并且帮助玩家能够从对话中理解一些策略信息。但可惜的是,实际操作和想法再次产生了差距,我们希望制作组能够降低NPC的说话频率,让那个装满废话而变得超级巨大的对话框。。。能够变得比巨大稍微小点。。。

  我们拥有三个职业,刀剑技术和射箭技术,复活魔法和火焰魔法等。但是《龙之信条》这款游戏的动作系统则是一个需要改进的方面。就以法师举例,这个职业释放魔法并不是使用魔法点数,而是按键蓄力,越长法术的威力就越大。神行者也有类似的蓄力技能,它们都不消耗任何点数,但是它们有冷却时间。

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  所以基本上游戏就是死命的按同一个攻击键,并且偶尔按一下别的按键使用技能。其中火焰箭这个技能很有趣,瞄准来取得一个准心,然后你得选择是直接射击还是蓄力以使得你的攻击成为一片箭雨。弓和匕首都是很迅速的攻击方式,而且硬直小,适合消灭那些小杂兵群体,比如该死的地精啊啊啊。

  如果你只沉迷于“有地精啊啊啊”,你就会觉得《龙之信条》是一个图像比较好看的魔幻游戏,以及一个不错的战斗系统。但是当游戏中的boss---巨型狮鹫出现以后,游戏就变得其乐无穷了。

  它的攻击方式就是不停的乱飞,并且偶尔把它的爪子向地面重击。我建议你最好拉开距离,然后用弓箭瞄准其翅膀射击,当然这也是游戏里面的小弟死命嚎叫的内容。而且你必须得耐心的一次一次射。

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  功夫不负有心人,在射了无数次以后,这个禽兽的翅膀着火了,然后摔到了地面上。于是我们就可以猥琐的摸出小刀然后死命的割之。或者你也可以按RT键像旺达与巨像那样爬上boss的身体,抓着它的羽毛防止脱落,偶尔还可以拿起刀插它一两下。

  爬上boss的身体是《龙之信条》最有视觉冲击力的一个要素,而且也是目前为止我们看过的最紧张的地方。在狮鹫飞向天空的时候,我们的心似乎掉到了嗓子眼里,而且在空中运动的狮鹫的动作是柔滑真实的,我们顺着羽毛可以从它的尾巴爬向它的头部,并且给它致命的一击。

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  伊津野说:“在许多的动作游戏里面,你只是绕着那些巨型boss砍,所以你无法体验真实打巨兽的感觉。而在这个游戏中,你可以猥琐的摸遍boss的全身,攻击那些身体上的弱点。”

  这个能抓东西的系统让我们提起了对这款游戏的兴趣,在一般的时候我们就以无双的方式对待小杂兵,不过我们也可以选择绕到它们身后割喉,或者从背后抱住它们让队友解决之。但是最亮的还是那些精彩的boss战里面。

  在另一场战斗里面(可惜我们只能看视频),主角进攻一个多头蛇怪。当你砍下它一个头的时候,它会几乎立即再生,另外如果一个你的小弟离它太近,就会被它一口吞下。在我们看到这个蛇妖扭来扭去的时候,我们不禁开始思考如何去抓上它的身体进行攻击,哪里可以爬上,它的弱点在哪里等。这难道不是一个有效利用智商的方式么?

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