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《魔兽世界》一直被模仿,从未被超越的十大因素

2011-04-22 20:18:37 来源:驱动之家 作者:中关村在线 编辑:snake 浏览:loading

尽管如今《魔兽世界》的影响力已经没有最盛之年的疯狂,尽管许多人已经AFK,尽管国服始终没有跟上世界同步。。。。。。但不可否认《魔兽世界》绝对是历史上首屈一指的网游,不仅前无古人,甚至有可能后无来者。中关村在线日前撰文为我们分析了《魔兽世界》获得成功的十大因素,值得一看,以下为文章全文:

迄今为止,魔兽世界“一直被模仿,从未被超越”。

它的游戏品牌、它的忠实玩家数量、它的游戏链条经济效益,一直没有被超越。

它的历史地位、它对网游世界的贡献、它的世界网游影响力,一直没有被超越。

它的游戏铺展模式、它的游戏运营模式、它的公司管理模式,一直没有被超越。

在网游江湖,魔兽世界早已成为一个符号、一个标志、甚至是一种信仰,至少有十大因素让它如此成功,让它至今无法被超越,让它成为一个创奇。

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1、历史内涵:厚重而严谨

“仰望星空与脚踏实地”,魔兽世界做到了极致。

魔兽世界以前,以及魔兽世界以后,没有多少真正富有历史积淀的游戏。

无论是麦迪文体内的恶魔萨格拉斯,还是瘟疫笼罩的安多哈尔,又或是神秘莫测无可考证的泰坦之神,还有远古大战后崩坏的诺森德雪原,魔兽世界的每一个种族、每一片地图、每一个BOSS,甚至很多小物件,都有可以考证的史料。

厚重的内涵、宏大的构架、严谨的设计,不消说眼下快餐式的网络游戏无法比拟,即便很多经典之作都难以望其项背,更别提网页游戏了。

为什么国产游戏都如此泛滥短命,真的是技术不行吗?动辄故事发生在战乱年代、或者现代人穿越回古代、要不就搞成玄幻奇侠,短时间的技术、情节、人物很容易编造模仿,厚重的文化与历史才是国产游戏的致命伤。这种发育不良的游戏是经不起推敲的次品,是开发和代理目光短浅全力捞金的产物,只能短期赚点眼球和金钱,没有持久的生命力。

和魔兽世界比起来,国内很多游戏在技巧上可以超越、场景上可以超越、甚至关注度上短期内也可以超越,但是魔兽世界的历史内涵却无法超越,体现在历史内涵背后的精神也一直无法超越,这才是真正的差距。

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