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2011-04-25 10:03:08 来源:游戏邦 作者:未知 编辑:木淋 浏览:loading

1、4月22日,德国新闻网站Boerse-Express报道称,JoWood无力偿还债务,公司倒闭在所难免。为应对公司承载的巨额债务,JoWood于今年1月份申请破产保护。由于失去所有可能挽救公司的投资者,JoWood除关门大吉外别无选择。依此刻的情形来看,公司可能将出售自有资产偿还债务。

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JoWood

JoWood曾开发过许多流行PC游戏,比如《行会》和《咒语力量》等。公司还于2007年收购加拿大游戏发布商Dreamcatcher,以期扩大其在北美的市场份额。(注:Dreamcatcher未来的动向还无从知晓。)

2、近期SEC文件透露,打包出售独立游戏用于慈善事业的Humble Bundle获得470万美元的风险投资。据Gamasutra得到的可靠消息称,此次风投资金多数来自红杉资本。这个风投公司也曾赞助过Pocket Gems和GameGround等游戏公司。Humble Bundle联合创始人及Wolfire Games首席运营官John Graham还未就投资细节和资金将来的使用情况发表看法。

Humble Bundle采用“自由付费”运营模式,用户购买游戏包后可自行决定支付的价格及其使用方式。(注:可分配给开发者、慈善组织和Humble Bundle公司。)自去年起Humble Bundle已发售3个游戏包,前两个总收入均超过200万美元。发布于4月中旬的第三个游戏包售出15万套,用户共为此支付70万美元。

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Humble Indie Bundle

3、在施瓦辛格与娱乐业商会之争尘埃落定前,新分析表明支持暴力游戏禁令概要的签约方出版文章和书籍的数量超过反对者。研究联合撰稿人及交流和心理学教授Brad Bushman表示,研究所采用的客观方法为杜绝暴力视频游戏提供了有力的支持。也就是说,依作者所述,上述现象表明反对暴力游戏的想法更令人信服。

该研究调查了签约支持加州禁止儿童购买暴力游戏提案中的115人和82个反对者。结果表明,60%的支持者至少发表了一篇研究暴力和侵略的文章,而反对者只有17%。支持者在那些美国流行杂志上发表的文章数是反对者的48倍。(注:2005年,加州州长阿诺·施瓦辛格签署州法禁止向儿童出售和租赁暴力视频游戏,娱乐业商会对此提出控诉,此为“施瓦辛格与娱乐业商会之争”。)

4、韩国立法和司法委员会全体成员表决通过,推行禁止15岁以下儿童在0点至6点间玩网游的法律,此后将在全国立法机构投票。(注:去年4月,韩国文化体育观光部首次提出该法律,并于去年年底正式提交议会审核。)评论员指出禁止儿童深夜玩网游可能只会影响少部分玩家,通过更改时间或借用其他注册ID便可轻易解决这个问题。某些人还担心法律的功效有限,因为并未在离线和控制器游戏上施行。

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Onlive

5、在线游戏流公司OnLive于本周末毫无预兆地推出共享高质量在线游戏的新方式,发布商只需共享网页链接即可。对那些试图通过社交媒体推销新游戏的游戏发布商而言,新共享系统正中下怀。比如,开发商可以在邮件或网页上共享《黑手党2》的OnLive系统链接。

如果用户是OnLive会员,只需点击邮件或网页上的“马上玩游戏”链接,就可以跳过OnLive登陆页面直接玩《黑手党2》试玩版。如果玩家喜欢这款游戏,可以花5美元买下来。这种推销方式无病毒无冲突,而且能够在很短的时间内完成。OnLive竞争对手Gaikai此前也说过要制作类似的共享系统,游戏发布商可以通过链接推销游戏。

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