Crytek为微软开发的Kinect游戏最终亮相于今晨的E3新闻发布会。预告片有借鉴美剧《罗马》(HBO/BBC)之嫌,至尾终于点明游戏主旨:玩家自己的胳膊腿就是手柄,玩家自己就是冲锋陷阵的勇士:
Kinect在核心玩家眼中可能只算是奇技淫巧,有玩家看过微软E3新闻发布会后其失望之情溢于言表。但微软欧洲公司副总Chris Lewis则称核心饭同样会爱上Kinect体感技术,现在的问题是怎样让他们放弃偏见亲自品尝梨子的滋味。比如将体感与核心向作品结合起来,公司让这么多作品与Kinect发生关系就是为了讨好而不是疏远核心饭,公司自认为其效果应该不错。
另外,KOEI表示正为索尼的PSV(Playstation Vita)开发真·三国无双新作,将利用新掌机的良心配置实现玩家的夙愿:由手势和加速度计在掌机平台实现真·割草招式,取敌人首级于千军万马之中。
游戏作品名及发售日期待定。
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