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DICE渲染设计师:《战地3》操作体验远比1080p更重要

2011-06-20 00:15:42 来源:游民星空[编译] 作者:游民·petermatt 编辑:afrik 浏览:loading

当下有关《战地3》的争论已经越发漫无根据了,DICE的渲染设计师Johan Andersson声称引擎和大量的实际游戏操作体验元素相比HD分辨率重要得多。

一名玩家在Twitter上表示他对《战地3》主机版仅支持720P表达了不满:

“真可惜,《战地3》只支持720p,却非1080p”

Andersson回复道:

“怎么可惜了?将一款FPS游戏在任意主机运行在1080p?那将会缩减大量的Gameplay。”

随后他解释了真相:

“我们认为大场景关卡,大量的玩家,强大的特效,破坏效果,载具和大量的Gameplay相比1080p重要得多。”

其实上述观点还是令人满意的。720p在当今已经可以接受了,同样Gameplay相比其他元素,确实重要得多。

更多相关资讯请关注:战地3专区

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