DICE渲染架构设计师日前在GeForce LAN大会发表了《战地3》所用引擎“寒霜2”的详细细节,据悉该作将支持经典的游戏内指令操作,例如数据显示,帧速/CPU和GPU占用量。
另外,他还向我们讲述了“寒霜2”引擎的制作游戏的原理等技术细节。
本次演讲本分为三段视频,请欣赏:
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