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6年的等待!《三国志12》游戏前瞻

2012-01-17 18:27:44 来源:互联网 作者:禽小兽 编辑:迦偌 浏览:loading

游戏内政

单从内政这个系统看,简化了很多。如:在前代中各命令有着对应的“担当官”,而本作却没有担当官。比如说农场,本作只要配置一次武将在此,只要该配置不撤出,则会持续保持收入。以往的系列中,会发生每回合同一武将进行开发工作的情况。本作将对此进行改善,为使游戏进行能够有着良好的节奏,才会制作这样有武将配置的系统。

本作游戏城市只有40个,是历代中城池数量最少的一个,所以更加凸显了城池的重要性。而且,本作更的提高了文官的重要性,不会再是武将满地杀人,文臣在家闲着无聊了。如果武将杀敌是扩国之剑;内政,研究与外交才是护国之盾啊。

城内可以建造的建筑总够有九种,分别是市场100金,农园300金,兵舍500,制造所500,计略所700,密策所2000,技法所2000,求人所1000,巡察局500。每个城镇有着各自的特色与加成,城镇的规模也影响城镇空地的数量。

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