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互为补充 《FIFA》与《FIFA Street》合作进行时

2012-02-13 10:42:53 来源:互联网 作者:未知 编辑:afrik 浏览:loading

“当时在制作FIFA的时候,我就一直想把《FIFA Street》的那个能让你一直面对着球的带球系统给复制过来,”FIFA的创意总监Gary Paterson如是说。“不过因为带球系统的动画效果实在太丰富了,所以要实现这个想法非常有难度。”

“不过我们现在还讨论这个想法,或许我们可以从中借鉴某一部分,比如停球的控制。游戏中的停球操作非常流畅自然,但是和现实生活中的足球却有不小的差异。不过两者之间还是存在一定相同之处,而这也就是制作组目前正在讨论的内容。”

Paterson自从2000年就开始参与FIFA的制作,可以说是FIFA系列的一员老臣了。在制作FIFA Street的过程中,他和FIFA12的游戏设计师Aaron McHardy走的相当近。

“我们从FIFA12中借鉴了很多元素,因此我们两个队伍的工程师和设计师的联系非常紧密。Aaron的队伍现在就正在分析我们在FIFA Street中所应用到的游戏设计。”Paterson这样提到。

如果EA打算把FIFA Street中的部分设计元素带到FIFA系列中去的话,就说明《FIFA Street》中的技术已经相当成熟了,Paterson虽然自信满满,但是他也承认:把《FIFA Street》的技术运用到FIFA中的这个想法,并没有进入EA的年度计划。

“关于两个系列间的相互借鉴,我们还有很多工作要做。但很明显,我们现在必须要在游戏发售后,才能知道玩家对游戏的反应和评价。”Paterson这样说道,“如果游戏很成功的,我们就会继续讨论FIFA Street与FIFA的合作的问题。当然,成功与否我说了不算。”

《FIFA Street》将在3月13日登陆PS3和Xbox360平台。

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