相信任何一个只要是在Xbox360上玩过《崛起》的玩家都知道它很烂。纹理贴图频繁出错让人贻笑大方,可玩性自然降到非常低的地步。
当时的问题就在于游戏初始设计就定位在PC上,而未考虑主机的性能。也就是说主机平台根本达不到这款游戏所需要的大容量内存。
但是《崛起2:黑暗水域》更换了设计角度,允许该游戏在所有平台上运行。考虑到主机平台,游戏中的世界被分称几个分区。
那么我们所担心的潜在的问题就是这种照顾主机平台的做法会不会使PC版的画质大打折扣。发行商Deep Silver当问及这个问题时候,他斩钉截铁给出了一个NO.
《崛起2》的品牌经营经理Pete Brolly解释说:“问题就在于你用主机还是PC来玩它了。《崛起1》的问题就是岛屿太大,基本上是一个非常辽阔的地图整整地贴在了上面。当时这就是针对家用机设计的。我们准备把岛屿分割成几个小块,允许主机玩家自由探索。唯一打折的地方就是在岛屿和岛屿之间会有一个中间过渡加载图。但是PC版没有任何问题。”
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