游民星空 > 资讯中心 > 正文

GDC2012:体感操控应该推广应用到PC平台去

2012-03-06 17:10:00 来源:互联网 作者:未知 编辑:迦偌 浏览:loading

去年GDC上最热门的话题要说体感游戏了,而本年度体感的话题的热度也没有随之褪去,反之更有新的领域想要涉足体感了,那就是PC游戏。

在今年的GDC上Douglas Wilson就尝试将体感游戏投入到PC上进行试验,由于家用机两大高清平台PS3和XBOX360上均有体感控制设备,而同样的游戏在家用机平台上均能享受到体感操作的乐趣,在PC平台上却不能,这个问题引起他的重视和思考。

Douglas Wilson是Fabrik模具公司的联合创始人,他在哥本哈根也有着自己的游戏工作室。他正研究用其他体感设备在PC上实现操作功能,而第一个试验品便是索尼推出的PS MOVE。

通过PS MOVE他已经研究出部分可以用于PC游戏上的操作,而他的想一步设想是推出PC专用的体感设备,并让其可以兼容iPad等其他移动设备。

“我的想法并不简单是技术上的提高,我对技术提高的兴趣也不大。我的最终目的是提高玩家们在家庭互动娱乐方面的综合性,将体感的优势大大增加,充分发挥并加以优化。游戏的控制方式必须得到改革,更多的新方式将不断引进到PC及更多平台中去。”

游民星空

人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏
GDC2012:体感操控应该推广应用到PC平台去