《暗黑血统2》首席设计师Haydn Dalton告诉外媒:“起初,Vigil想把它做成一款四人合作联机游戏”。
“但是现实上,我们没有太多的主机游戏开发经验,对于我们来说它是一款全新的游戏。所以我们还是决定不冒险,重点放在他们四个(天启四骑士)中的一个上。”
Dalton说Vigil为《暗黑血统2》考虑了一些合作模式,但还是决定不破坏原始流行的游戏模版。但是对于该作的联机设计,开发团队还是考虑了很多。”
“我不认为有人喜欢《暗黑血统》却不喜欢同时和三个同伴们一起痛快闯关。”Dalton补充说。
“四人联机的话会改动很大,因为我们是按照单人观点来设计的。它对于我们来说会是一个全新的挑战,如果四个人中有人决定他们想自己玩,那游戏该怎样来进行?”
《暗黑血统2》目前是完完全全的单兵作战模式,但是也有一些社交元素,比如朋友们可以互相交易战利品。该作定于八月中旬登陆PC,PS3和Xbox360。
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