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《羞辱》试玩前瞻 拥有超能力的潜行类游戏

2012-08-13 11:02:45 来源:游民星空[编译] 作者:endlessid 编辑:夜雨 浏览:loading

还有谁记得PC游戏的黄金时代——九十年代末。《神偷》和《杀出重围》的粉丝会对《羞辱》顿时产生亲切感。当然这款游戏带来的不仅仅是怀旧之情。

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《羞辱》重新定义和复兴了潜行类游戏,玩家需要一段时间才能适应过来。我们的主角Corvo有闪现的能力,游戏鼓励玩家快速的在掩体之间移动,不像过去要耐心的等待敌人巡逻的空当。现在许多游戏中潜行是绕圈长途跋涉,而在《羞辱》中是快速,有趣,玩家掌控的。

不知不觉中我已经玩到了任务的结尾,要我去绑架一个叫Sokolov的小伙子。这个区域是鼠疫的重灾区,为了防止疫病的扩散已经被夷平。潦草的标识语中可以看出军队在这个特殊时期接管了这块区域,但是看起来这里已经好久没有一个活人了。

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第一次我过这个任务的时候选取了一条明显的路径,结果遭遇了巡逻警卫。Corvo在正面战斗中也可以一战,只要把握好回避的时机。要是对付不止一个敌人,往往会让你陷入被动。幸好,往往你不需要和敌人公平的战斗。

三个警卫发现了我,随即拔刀,但是他们三个死之前都没有把刀彻底拔出来。Corvo停止了时间,趁他们暂停的时候轻易的干掉了他们。这些不同的能力让玩家在任何情况下都游刃有余,但是在完整的游戏中可没这么奢侈。第二层能力一次只能用一种,所以你需要根据你的游戏风格小心挑选能力。Arkane称玩一周目只能体验到《羞辱》的60%到70%,试玩之后我觉得确实如此。

闪现的加强版可以让玩家迂回通过整个关卡,二段跳加闪现爬上房顶。下来也不难:用垂直刺杀术,让别人承受你下落的冲力,还有个更猥琐的办法,跳下来的同时侵占别人的身体,然后跳出走开就好了。占据在《羞辱》中不仅仅是远程控制:也是一种交通工具。在你跳出你的人肉出租车后,敌人会眩晕所以你可以轻松潜行走开,或者打晕他。

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除了使用各种能力之外,游戏中的自由度也非常棒。光栅门可以通过拿掉鲸油电池来关掉,或者黑掉让它帮你杀敌。鲸油可以用来激活游戏中Dunwall城里各种各样的机械,或者仅仅当炸弹用。还好,《羞辱》并没有通过各种智能的弹出提示什么的来侮辱玩家的智商。这没有唯一的正确答案,这样的自由度让Dunwall城活了起来。

在我第一次经过试玩区域时,放跑了一些囚犯来分散检查站警卫的注意力。没跑多远囚犯就全被打成筛子了,同时让我顺利通过了检查站。我当时天真的以为这些囚犯就是用来干这个的。第二次我又来到这里,这次打算做点不一样的:我先杀掉了警卫,让囚犯活着跑掉。其中一个人为了感谢我救命之恩,透露了些消息,结果让我得到了些额外的现金。

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更多的选择意味着你一周目的时候肯定要错过不少东西,所以系统也鼓励进行二周目,甚至是三周目。比如骨头护身符是《羞辱》中的一个需要收集的重要装备,但你一次游戏只能找到12种——从总共45种里随机选出。甚至任务的开始和结果都会变化——比如说,你可能会找到更好的进入地点。

在城市中隐秘的穿行有种奇特的快感,横行而过也同样有趣。十字弓,手枪和手雷都很爽,我特别喜欢刀锋地雷的肢解效果。闪现被刺更是带感到爆,已经等不及去探索Dunwall城了。

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