Szymanski 说道:“对于《失落的星球3》这部作品,创意总监Kenji Oguro知道我们想要一个故事性更强的、像电影那样有一个突出主角的游戏,而且我们也做到了。不仅这样,我们还在游戏射击中加入了自然天气效果机制。”说到天气效果机制,Szymanski告诉我们,如果玩家在游戏中回到已探索的区域,将会发现该区域已经改变,可能会受到暴风雪或其他的恶劣天气从而影响能见度。新的敌人也可能出现,而且该区域的地形也会因为天气原因而发生一些改变。”
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