不过其中最重要的,是暴雪似乎已经意识到了此前几部资料片出现的问题,那就是他们给玩家设置了一个明确的大反派。使得玩家太过急功近利地想要去推倒他。而他们将在《熊猫人之谜》中完全改善这样的设计思路,使得玩家能够再次在游戏冒险过程中体验到久违的探索乐趣。有兴趣的玩家可以多多留意本篇采访的结尾处,Alex的一席话让人不由地对《熊猫人之谜》充满了期待。
下面就是本次访谈的详细记录,一起来看看吧:
VGL北京音乐会时,暴雪游戏音乐总监Russell Brower说过这次熊猫人的音乐采用了很多诸如琵琶、二胡之类的东方乐器。那么游戏剧情和任务的设计上有没有参考什么东方的名著或者其他资料呢?
Dave:我们在设计任务和情节上确实参考了中国的历史和神话,但是我们还是做了一个特别有意而为之的决定。就是"不要复制单纯地中国神话和历史事件"。因为我们还是希望我们所采用的这些素材可以最终成为魔兽世界自己的东西。让玩家一看到这些东西就会想到潘达利亚,而不是中国神话。比如在《熊猫人之谜》版本中未来可能会出现美猴王的角色,在今后的版本中玩家也可以和美猴王作战。但那时候你会发现,《熊猫人之谜》中的美猴王完全不同于《西游记(微博)》中的美猴王。会给玩家全新的感受。
莉莉安•沃斯在翻新的两个副本中的戏份很多,暴雪有没有打算把她打造成被遗忘者新的英雄呢?
Dave:莉莉安•沃斯是个非常酷的角色,不过目前我们还没决定应该怎么继续设定这个角色。在亡灵新手村的任务中我们看到莉莉安•沃斯并不想要接受他的被遗忘者新身份。在今后她会成为什么样的人,可能会在以后的版本中得到答案。
加尔鲁什•地狱咆哮死后接替他酋长位置的会是谁,而下一个黑化的阵营首领会是谁,按照大家的表现来看,会不会是瓦里安?
Dave:这个问题很有意思,那么加尔鲁什•地狱咆哮他终究会被从大酋长的位置推翻。谁将会接替他成为大酋长呢,这个还不好说。希尔瓦娜斯和血精灵首领洛瑟玛的可能性都有。后者之前的戏份很少。那么他在之后的一些版本中会逐渐增加戏份。至于谁会是下一个被黑化的阵营首领,也还不能确定。