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继“天际”对《上古卷轴》未来的10个预测

2012-10-24 17:00:40 来源:游民星空[编译] 作者:游民·伊明 编辑:光影EA 浏览:loading

《上古卷轴》系列,迄今为止,应当算得上最牛的RPG游戏系列了。编者从《上古卷轴:晨风》开始已经变成了这个系列游戏的铁杆粉丝,经过充满霸气的“湮没”,紧接着天马行空的“天际”,似乎已经是时候对这个系列做一下未来预测的时候了。

1. 武器

每一位玩家心中都有自己最喜欢的一套锻造武器系统,而“天际”之中的应该算得上是完美的。对于编者来讲,游戏中最吸引我的武器是刀剑之类。在“天际”里,你可以任意打造自己喜欢的武器,利用自己的锻造技能去提升属性等等。但是,却一直没有能够自己选择中意的外观。例如在游戏中合成一把恶魔单手剑,制作出来的无非是一把普通的恶魔单手剑,与游戏中见到的任何一把恶魔单手剑一模一样,没有任何区别。

所以对此系列的第一个预测就是个性化武器!在以后的新游戏中,不仅能够打造合适的武器,并且可以随意更改武器的颜色、构造甚至更复杂的外观。

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2. 联网组队模式

编者对此预测的实现抱有非常肯定的态度。联网组队模式应该是当今游戏界中必备的,特别是针对像《上古卷轴》如此受欢迎的游戏系列。单看近来《质量效应3》和《无主之地》添加联网组队模式得到的成功就知道了,联网组队模式是必须的。

想象一下跟同学朋友一起在Tamriel世界中呼风唤雨,大杀四方;应该是很不错的体验吧?

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