每个加入队伍的成员都有一个特殊的专门动作,在进行区域探索时可能会运用到。因此虽然我们一定会有喜好的队伍组成,还是会有场合需要将某个没在一军的队员换出来,进行解谜操作。
除了主线的故事推进与树海地图探索外,本作也追加了一项《轨迹》系列惯例,RPG味道十足的“告示任务”系统,在每个城镇据点都有一块任务告示板,随着时间推进会提供许多支线任务。
完成这些支线任务,可以得到可观的金钱或奖赏报酬,有些更是会让NPC商人贩卖或制作的物品种类扩充的关键。
首度揭密,红发亚特鲁的冒险起点
亚特鲁在树海中冒险时,会在各处回收到自己“记忆的碎片”。前面有提到,亚特鲁因为某些缘故,失去记忆被德兰捡到。在树海探索的过程中,将会渐渐找回这些记忆的碎片,让亚特鲁慢慢回想起前一回进入树海时究竟遇到些什么事。