是的,就是这个游戏,陪伴我从天真的小女孩长成日渐成熟的女人,这些年来,身边的事物一直在变,唯一不变的,是我对《仙剑》的热爱。
初初遇到《仙剑一》 十几年来未忘怀
很清楚的记得玩《仙剑一》是一个炎热暑假,而我的心情也如天气一样滚烫火热。马赛克似的象素画面在那时完全不是问题(玩过纯文字游戏的同学应该深有体会),况且感人至深的剧情总是让我随着游戏里的人物或喜或悲。憧憬江湖的李逍遥、天真烂漫的赵灵儿、外刚内柔的林月如,还有古灵精怪的阿奴,将人魔仙妖的恩怨纠缠演绎得荡气回肠,深深吸引住了那时还不知情为何物的小女孩我。
迷宫的设置让我费了老大的劲(那时还不咋知道看攻略),却也乐此不疲,一步步往前通关,终于到最后:灵儿履行女娲族的使命,与拜月同归于尽,落日余辉映照下,天蛇杖缓缓落下。李逍遥在阿奴悲戚的笛声中踏上返乡之路,风雪间远远看到一个熟悉的身影默默守候着,原来是月如手撑一伞,怀抱忆如,正深情遥望。
游戏结束了,而我的心在那个炎热的季节却涌上了最深的愁绪,一个无忧无滤的孩子纵然不识愁苦的滋味,也有了一腔欲说还休的心事。
苦苦等待《仙剑二》 只为一次更凄美的感动
带着对《仙剑一》无比的痴情,众多玩家苦苦等待了8年,《仙剑二》才千呼万唤始出来。《仙剑二》销量不错,但玩家抱的希望太大所形成的心理极大落差使得《仙剑二》口碑不佳。我却喜欢《仙剑二》表达出的“宽恕”主旨,更被里面敢爱敢恨的女子苏媚所感动,这个让人痛心的女子让依然年少的我嘘唏不已。
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