Blizzard 于今日在《星际争霸2》官网公布,将把原先被移除的单位「战犬」重新加入游戏中,并对此进行了内部版本的测试。官方同时公布了「创意开发团队战犬」相关Q&A,供玩家参考。
不过,在电竞大联盟冬季冠军赛(MLG Winter Championship)后,官方认为Life 在总决赛击败Flash 的过程太轻松了些,要是Flash 可以生产战犬的话,我们最爱的种族(人类)也许就能赢得这场比赛。为此,官方以这场比赛为基准做出了紧急决定,立即着手调整游戏的平衡性,并在内部版本中重新加回了「战犬」进行测试。
官方表示:「移除单位从来就不是一个容易的决定,可是这个决定格外艰难,因为我们非常喜欢战犬的美术设计。不过,当我们玩人类时,战犬重出江湖的感觉很棒;可是当我们使用最爱的种族(虫族)对抗他们的时候,感觉就很不对劲了,所以我们决定让虫族也能使用战犬。但经过再三思量之后,我们发现我们最爱的种族(神族)吃了亏,因为他们是唯一没有战犬的种族。」
《星际争霸2》的主要目标之一就是尽量让三个种族能维持对称,并保持其公平性,因此在经过各方面的考量后,官方作出了以下就是变更内容的决定:
•「战犬」加入人类阵营,因为机器人很酷,造型很炫。
•「战犬」加入虫族阵营,以与人类抗衡。
•「战犬」加入神族阵营,免得神族玩家在论坛上哭哭。
此外,官方同时释出「创意开发团队战犬」相关Q&A,并访问到「战犬提倡部(前创意开发部)」的重要成员Justin Dye。
Q:战犬起源的背景设定是?
Justin Dye:很好的问题。上个礼拜我们新增了一个短篇小说,里面述说了战犬的背景故事。小说是由知名科幻小说作家Alex Irvine 撰写的。
Q:公测的时候,战犬是从军工厂生产的。为什么它现在成了工作单位?
Justin Dye:在我们与David Kim 的电子邮件讨论中,战犬虽然通过了《虫群之心》公测的考验,但我们发现了一个严重的问题:要花太多时间才能生产战犬了。与其强迫你先建造军工厂才能生产战犬,为什么我们不能让战犬直接从指挥中心生出来?现在玩家的平均战犬出兵时间(Average Time to Warhound,ATW)已经降到一秒以下了!
Q:听起来很棒!你们考虑过把每个单位都变成战犬吗?
Justin Dye:我们先冷静一下。虽然我们都同意战犬回归是件好事,不过把所有的单位都变成战犬可能会在《星际争霸2》天梯上造成小小的困扰。我们目前正在研究具有同等效果的替代方案,像是加入全部都由战犬组成的第四个种族,或是可以用地面单位占领的中立萨尔纳加战犬等等。
Q:为什么没有女性的战犬驾驶员?
Justin Dye:当然有啦!他们只是刚好长相跟声音与男性驾驶员完全一样。这是由于自治联盟的严格又残酷的外貌条款所导致的。
Q:背景设定有解释为何三个种族的战犬驾驶员都是人类吗?
Justin Dye:你看得真细!你发现了一个我们QA 部门今天早上才警告我们的臭虫。我们还是决定要释出这次的更新,因为我们已经等不下去啦!我们明天会释出符合背景设定的更新,虫族的战犬驾驶员会是毒爆虫、神族是暗黑圣堂武士、人类则是太空工程车。
Q:我们真的该相信虫族的战犬是可以变形成建筑的生物单位吗?
Justin Dye:是的!这个原理非常复杂,与生物细胞内的核糖体有关。
Q:你们考虑过把战犬加到你们的其他游戏里吗?
Justin Dye:玩家对这次变动的回响很热烈,但是我们把这个更新当作一场实验。成功的话,我们很愿意把战犬加到所有的游戏里,包括《暗黑破坏神3》、《魔兽世界》与《炉石传说:魔兽英雄传》。不只如此,我们也下了很大功夫研究如何把战犬直接加回所有的《摇滚赛车(Rock n' Roll Racing)》游戏卡匣里!光是想到就受不了啦!
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