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《质量效应》电影突出人类地位 薛帕德情史受限

2013-04-11 16:22:18 来源:游民星空[编译] 作者:游民·Lamend 编辑:Lamend 浏览:loading

《质量效应》系列的剧作者Drew Karpyshyn最近表达了它对该作改编电影的一些想法,他认为电影应该聚焦于人类作为一个新生种族而努力在星际联盟中获取一席之地的故事。他认为这才是《质量效应》游戏更为内在、固有的内容,而不是其他什么塔利啊盖拉斯啊他们的故事。

游民星空_《质量效应》游戏壁纸

Karpyshyn是在最近接受外国媒体采访时表达的这些意思,他说要想在即将到来的《质量效应》电影中诠释出游戏真正的精华,人类这一种族的故事就是至关重要的。

“对我来说,《质量效应》讲的是人类作为一个新生种族努力在星际中证明自己并且获得自己地位的故事。”

“这是个非常棒的设定,尤其是如果他们(指电影制作人)还想根据第二部游戏而拍摄电影续集,并把塞伯鲁斯和幻影人也加入进来的话。塞伯鲁斯是人类想要在星联中不断壮大这一过程中各种冲突的一个缩影,并且是与薛帕德极性相反。”

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“作为一个新生种族,人类刚刚加入星联,你会需要同其他种族进行交流。薛帕德正在努力扮演好人类第一个幽灵特工的角色,这是一个荣耀,更是一份重担。每个人都在关注他,期望他成功,或者等着看他失败。这也是一个非常重要的元素,要明白人类做出的努力,还要明白每个种族都在看着人类的一举一动。”

可是这样一来,可能会有许多粉丝不会喜欢把电影的剧情设定成这种样子。薛帕德指挥官的人格会被锁定,但是大家要明白一部90分钟的电影不可能像游戏那样向大家展示那么复杂而庞大的内容,游戏的世界观实在是太庞大了。

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也正是因为如此,Karpyshyn说玩家们可能不会在电影中看到他们期待的所有角色。如果薛帕德要同莉亚拉展开一段浪漫的恋情,那么阿什利可能就不会出现在电影当中。或者如果电影要突出盖拉斯的故事,那么也许塔利就不得不跑跑龙套。原版《质量效应》中的人物很多,甚至还有由DLC加入进来的霞等人物,可以想象他们许多人都会在电影中成为龙套角色或者根本不会出现。

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