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《战争机器》教父力挺微软Xbox 720全程在线机制:少玩下不会死

2013-04-14 09:30:36 来源:游民星空[编译] 作者:游民·leilazer 编辑:光影EA 浏览:loading

前英国Epic Games游戏设计师,《战争机器》教父Cliff Bleszinski近日表示,时刻在线机制的版权保护方式“即将在不久的未来成为行业准则”。

在他的最新博文中,提到了长期流传的关于微软次世代主机Xbox 720将无法在离线的情况下进行游戏的传言。他还力挺在前微软创意总监Adam Orth,此人因为发表“希望大众接受下一代Xbox的时刻在线机制”的不当言论,不堪各界压力在一周前从微软离职。

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Cliff Bleszinski

“我不像你们想象的那样对微软的未来计划了如指掌,”Bleszinski这样写道,“就算我知道我也不会像某些傻子那样在博客上开喷。”

“我的本能告诉我自己,时刻在线DRM即将到来了。它来的很快,也许会很快降临大部分你喜爱的游戏主机,Adam的推论没有那么遥远。《模拟城市5》虽然在发售时因为时刻在线DRM产生了很多问题,但它仍然销量喜人。”

“《暗黑破坏神3》卖出了1200万份,我确定如果不是依靠时刻在线DRM,销量有这一半都不错了。”

“记得当微软决定只允许宽带用户接入Xbox Live的时候吗?很快便证明这是正确的,现在到处都用宽带了。时代在发展,要是哪天我们的政府,GOOGLE公司或者是运营商决定把他们的小霸王服务器连在一起,我们就有一个真正的属于第一世界的网络了。”

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Bleszinski接着表示,现在已经有一些新设备能够提供绝对不间断的网络,因此时刻在线DRM在以后将不会造成任何麻烦。

“我想说的是很多最新的网络设备足够提供不间断的网络,”他说“另外,就像我之前提到的那样,保持时刻在线并不需要很大的网络流量,有时3G网络就足够用了。”

“我和我老婆整个下午都在讨论这些问题,她提到一个问题‘如果玩家想去山里玩一周那没网怎么办?’我的回复是‘有时断网休息下并不是件坏事。’”这就是问题的关键,一周的旅行只意味着你有30小时不碰游戏或者主机,在这期间你可以做更多别的事。像你们这样总纠结于联网这些小问题,技术怎么能向前发展呢?”

关于微软下一代Xbox的发布会即将在5月21日举行,传言的时刻在线DRM会到来吗?我们能做的只有等待了。

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