PopCap公司的作品《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》已经于本周在澳大利亚和新西兰上市,不过其他地区的上市日期则被推迟了,是因为开发商希望用这段时间来对游戏进行测试,这是游戏的高级制作人Allen Murray最近在一个采访中公布的。
公司希望在游戏发行之前能对各个基本配置进行一个全方位检测,包括后端服务器容量、云储存系统以及现金商店等等方面。Murray表示,游戏不需要进行联网操作,如果能够联网的话,那么玩家将享受到大量的游戏独有的特色。“你可以保存游戏进程,能在多个设备上分享一个账号——我们要做的就是要尽我们所能确保游戏的各种面向玩家的系统可以正常运行。”
Murray还表示,游戏发行之所以只在两个国家(澳大利亚和新西兰)进行,是因为公司还不确定后台服务器到底能有多稳定。“如果我们接纳了超出我们能力范围的玩家,一些系统可能会出现崩溃的现象。我们希望能够有一个双重保证,所以现在我们在小范围内先进行一个测试。这确保我们能有一个更好控制的测试玩家数量,并找出如何让游戏能顺利运行的方式,然后再推行到全球范围。”
《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》的发行日期由原定的7月18日推迟到了今年夏末。
早先游戏截图:
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