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《英雄无敌》真人RPG主办者访谈

2013-07-18 11:46:31 来源:育碧官方 作者:未知 编辑:小峰 浏览:loading

  六月,在《英雄无敌六》的独立资料片《黑暗之影》成功发售之际,英雄无敌在捷克的粉丝们自发组织了一场LARP表演。在活动结束后,为了以庆祝其成功落幕,育碧采访了活动的主办者:伊沃,和他进行了一些有意思的访谈,涉及的问题诸如为何会有想法举办这类活动,以及如何成功举办此类活动等等。

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  小贴士:LARP全称Live Action Role Playing(实演角色扮演游戏),是一种由真人扮演的RPG游戏,就是把小说中的角色和已经设定的剧情由真实的参与者扮演出来。所以内容会包含大家耳熟能详的cosplay,也会有充满剧情的冒险,在欧美都有定期的活动,参与者众多。

  你好,能为大家简单介绍下自己吗?

  大家好,我的名字是:Ivo Bonhart Nepe?il!今年26岁,是一个就读于法律系的大学生,居住在布尔诺镇(捷克第二大城市)。由于个人的兴趣爱好,我喜欢LARP和RPG(比如DND…),也喜欢棋盘游戏和纸牌游戏(比如《Magic》和《Vanguard》纸牌...)。各类乡村音乐(包括金属乐和一些别的什么的)也是我的最爱。

  你是如何开始在LARPing?LARPing对你意味着什么?

  我15岁的时候偶然间参加了一次LARP,那儿人真多。然后,我开始自己参与许多不同的活动,遇见了许多新朋友,遇到和我未来一同LARP朋友,甚至某天开始举办我自己的LARP活动。

  LARPing对我意味着什么?这问题有点抽象,呵呵。但我认为它可以是一种生活方式。就像我刚说的,我的许多朋友都是在LARP社区遇见的,我生活中的许多时间都和他们共处,包括实战培训,服装人物设计,玩RPG游戏或桌游等等,所以,这是我的主要业余生活之一,就像其他人可能花时间踢足球或进行其他活动。

  举办这样的活动你认为有多困难?

  困难度绝对是地狱模式的,呵呵。我们每年9月开始筹备活动,为了是在第二年6月能够成功举办。这样的活动看上去毫无难度,但实际上恰恰相反。规则,管理,网站,故事情节,活动主题和许多其它的东西都需要精心准备,然后把它们组织成型,这耗费了我们无数个小时。

  有多少人与你协力共进从而使活动成功举办呢?

  这没有一个明确的数字,但我们可以说大概在10人左右。他们的分工不同,其中不少人也会同时参与活动(所以他们不能知道故事情节等事宜)。但他们非常给力,不论是在活动前还是在活动中办事绝不含糊,对此我非常感谢他们。

  参加活动的花费多少?角色创建的过程怎么样?

  我倡导的理念是像LARP这样的活动组织者不应以营利为目的,毕竟我们这样做是为大家共同的兴趣爱好??,不是吗?即使有商业元素也应该其他地方出现,而不是在这里。我们只希望能够收支平衡,所以现在准备的奖品价值大概120克朗(相当于4-5欧元)。

  我们的活动只是在捷克举办的大大小小活动中的一个,也不是唯一一个集合了战斗和戏剧元素的LARP。在我们的网站上能够找到所有可用的人物角色和英雄。这些角色数量有限,装备不同的武器,技能和法术。角色越是罕见,能力就越强大的,对演员就有更高的要求(需要有更好的战斗经验,资历,更好的服装...)每个人都可以撰写自己的“简历”发送给我们(通过我们网站上的系统),我们将对他们进行审查,如果成功入选再并进行下一个步骤。

  这次活动故事场景能介绍一下吗?

  故事开始于六年前,始于英雄无敌V中的一次阴谋,由尼可拉之死引起的。不过……但在世界设定已经变了。我们活动的参与者自己书写了“历史”,情节每年都会持续发展。冲突主要集中在两大阵营间,正派的圣堂,森林精灵,学院势力和反派墓园、地牢和据点势力。参与者每个人都有自己的故事情节。鉴于今年故事正式画上了句号,明年的剧情中,据点将更换成某种地狱势力,但不是纯粹的恶魔,他们会有些......小小的变异(就类似去年游戏中的那种)。

  LARP中什么经历令你最愉快?

  当然是LARP比赛本身。这是一个不同的世界,在这里每个人都可以是任何角色,成为他/她想要成为的人。没有每天的日程和别的什么忧虑,只要你完成了工作和学习就能拾起你的弓箭或铠甲,或者别的什么武器,在周末成为英雄(或诗人,或其他任何人)。

  关于LARP最棒的回忆是?

  我们获得胜利,晚上篝火周围的朋友,很多有趣的“英雄”的故事。

  为新加入的LARPers有什么意见?

  自由发挥,不要作弊,对别人有礼貌就像你希望他们和对你彬彬有礼一样

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  育碧是全球领先的互动娱乐产品制作、发行及运营商;在全球有26个开发工作室,并在超过55个国家销售游戏。育碧以优质和创新造就了多个知名游戏品牌,包括刺客信条、英雄无敌、工人物语、波斯王子、彩虹6号、孤岛惊魂等。

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