多很多人来讲,Xbox360的手柄已经足够好了。D-Pad可能不太完美,但是在一款火遍北美已经被所有人接受的周边配件上面扔太多的研发资金就显得有些浪费了。微软并不是这么想的,Xbox团队的周边配件总经理Zulfi Alam就大刀阔斧的砸钱改良了Xbox360的手柄。
“我们采访了数以百计的核心玩家,并且我们最后列出了一张人们希望我们对于手柄改进的地方,然后我们将这些改动应用到Xbox360的手柄上面,再用游戏来实测到底新功能好不好用。我们甚至自己编了点游戏来测试手柄。”
显然的,主要的改变都集中在手柄内部,如果只看第一眼的话,你是万万不会相信这只手柄要花100万美元来研发的。
“光是在工具还有研发上面的资金就投入了很多钱,说实话,在这个过程中我们的很多雇员都觉得站在了悬崖之上,因为我们都害怕这100万扔进去只得到了一个普普通通的游戏手柄。”
在我们看到的这个最终版之前,有超过100种原型设计被否决,不过不要在意,微软只是想让你们玩的舒服。