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《龙腾世纪:审判(Dragon Age:Inquisition)》注重故事性 修剪无用情节

2013-08-31 18:51:15 来源:游民星空[编译] 作者:以陌 编辑:以陌 浏览:loading

  《龙腾世纪:审判(Dragon Age:Inquisition)》是《龙腾世纪》系列的第三部作品,并加入更多的情节。游戏的创意指导Mike Laidlaw解释说,即使这些情节会把玩家带入更多的结局中,团队也依然要对这些内容进行处理。

  “用不上的内容永远都是个问题,”Laidlaw在接受外媒采访时说。“你要把它当做一个不断演化的事情来看。就像你种下的一个盆栽,我希望在这边能长出一个分枝,但是它不一定就会朝那个方向生长。”

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  为了达成这一目的,团队在每次检查的时候都会对一些内容进行重组。但现在他依然认为,游戏情节被一些尚未解决的问题所拖累。

  “我觉得现在系列中没用的情节内容有些过多,我们还需要继续解决这个问题,”他说。“我们会向玩家提供新的未解之谜。在世界上没有什么是绝对的,在以远瞻的角度写下的旁白、历史和知识书籍的世界中,这是很有趣的。在我们对新事物进行探索的时候,我们可能会十分惊奇‘这个红色的lyrium怎么了?’我们在前进的路上会收获一些新的东西,但是也会边走边扔掉旧的。只要你注意把身后清理干净就好了。”

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  Laidlaw还表示,《龙腾世纪》系列从理论上来说,会一直继续下去,因为《龙腾世纪》系列的主题就是永恒的冲突,就像人类的贪婪和狭隘一样。

  《龙腾世纪:审判》将于2014年秋季登陆PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平台。

早先游戏截图:

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