东京电玩展即将开幕。微软没有安排公开展示,但是计划在专业领域大展拳脚。当地时间九月二十日下午三点十五分,游戏开发工作室和行业顶尖人士将会有一场长达四小时的技术会议,话题为“外设产品决定游戏未来——探讨新型感应器和头戴式显示设备在游戏中的应用”。
与会人士有四位将发表讲话,他们是NS Solutions Work Style创新中心的高级经理中村定雄(Kazuhiro Sasaoka), XVI Inc.公司的总裁和首席软件架构师加仁近藤(Yoshihito Kondo), 微软日本互动娱乐商业发展网络部的高级经理乡野敏朗(Akihiro Tashiro),和微软日本互动娱乐商业整合和软件研究与开发工程师真嗣千叶(Shinji Chiba)。为什么微软日本的员工都这么喜欢长得要命的头衔呢?会议将由日本经济新闻社的电子产品记者祯根津(Tadashi Nezu)主持。
会议将聚焦游戏相关应用和近年来一些顶尖科技的发展,例如可以捕捉手部和手指轻微动作的Kinect体感设备,先进的头戴式显示器和Oculus Rift虚拟眼镜,考虑到发言的人当中有两位微软员工,关于Kinect的讨论肯定会占多数。
值得注意的是,这场专业会议不对公众开放,而且入场费高昂,所以极有可能是连现场直播都没有。会后倒是可能有一些片段流出到视频分享网站上。
微软向日本的游戏工作室和专业人士兜售Kinect会成功吗?这毫无疑问是一场费力的战斗,但是等着瞧。
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