说起《全境封锁(The Division)》,就是那部画风破破烂烂、主角戴个花哨的全息手镯还要强制玩家全程在线的游戏。育碧游戏指导Ryan Bernard近日在接受采访时表示,《全境封锁》将非常注重留住玩家,保证在主线剧情结束后很久,玩家还会流连在游戏世界之中。
“团队合作将在游戏中占非常重要的地位。我们将在游戏中鼓励玩家共同完成任务,以获取更多的奖励。我们非常希望能够留住玩家,我们将通过某种方法在《汤姆克兰西:全境封锁》制作无限的可能性,让玩家反复挑战。至于具体怎么做,我们现在还得卖个关子。”
就是这个Ryan Bernard之前还说《全境封锁》将会是“一场狂欢”。看来育碧虽然嘴上没说要谋杀玩家的时间,但大家恐怕要杀上1000只变异老鼠才能刷到一把比较厉害的武器了。”
“这是一款RPG游戏,所以剧情很重要。我们将在本作中设计更加紧凑的情节,按照一种快速的节奏来交待故事。当玩家探索这个世界的时候将会遇到很多突发事件,而剧情往往就包含在这些事件之中。”
据说本作和《分裂细胞》与《幽灵行动》有着某种神秘联系,而且育碧表示,本作会比其他大部头的多人游戏更有内涵、也更有意义。希望他们所说的“有意义”不是早先谣传的角色死亡会损失装备的设定。
《全境封锁》将于明年登陆次世代主机。